برنامه‌نویسی با کیوت – قسمت ۸ – لایه‌ها

در این ویدیو از مبحث برنامه‌نویسی گرافیکی، لایه‌هارو بهتون آموزش میدم و اینکه چطوری میتونید ویجت‌هایی که توی یک ویجت دیگه قرار دادید، اوتوماتیک تغییر اندازه و تغییر مکان بدید. در جلسه قبل در مورد …

پلاگین Box2D برای پیاده سازی فیزیک بازی‌ها در QML

این ویدیو بررسی سریع و اجمالی پلاگین Box2D برای QML هستش. در این ویدیو در مورد اینکه Box2D چی هست توضیح خواهم داد و بهتون مثال‌هایی از این پلاگین نشون خواهم داد که چقدر ساده …

برنامه‌نویسی با کیوت – قسمت ۶ – سیگنال‌ها و اسلات‌ها

در این قسمت در مورد سیگنال‌ها و اسلات‌ها و منطقشون که چی هستن و اینکه چطور چندتا المان رو درون یک رابط کاربری به هم متصل کنیم بهتون آموزش میدم. در جلسه بعد در مورد …